logo
Maximaal 5 bestanden, elk formaat van 10M wordt ondersteund. OK
Dongguan Dingfoo Plastic Products Co., Ltd 86--13751170600 henry@dingfoo.com
Inzichten en artikelen Vraag een offerte aan
Thuis - Inzichten en artikelen - De dildo business is moeilijker dan je denkt

Laat een bericht achter

De dildo business is moeilijker dan je denkt

April 11, 2024
De dildo business is moeilijker dan je denkt

Ik verzamel willekeurige informatie zoals eksters glimmende voorwerpen verzamelen, om dezelfde redenen. Wil je weten hoe je rond 1812 promotie kunt maken bij de Koninklijke Marine? Wil je weten waarom er geen gigantische insecten bestaan? Wil je een traditionele methode kennen om vampiers te vernietigen? U bent hier aan het juiste adres. Ik word er niet slim van, en het is zelden nuttig, maar het is ongelooflijk leuk. Dus toen ik onlangs ontdekte dat iemand schreef over zijn ervaringen met het maken van dildo's, was ik meteen gefascineerd.

Het blijkt dat het maken van dildo's een eenvoudig proces is. Je maakt eerst een prototype van klei en giet er vervolgens met siliconen een mal uit. Zodra je de mal hebt, giet je de dildo zelf. Er zijn echter talloze complexiteiten die het proces interessanter maken. Zo moet de basis van de dildo breed genoeg zijn om te voorkomen dat deze op ongunstige plekken blijft steken.

Maar wat echt mijn aandacht trok, was iets dat de auteur terloops noemde: als het maken van dildo's een fulltimebaan zou zijn, zou je meer dan $ 200.000 per jaar kunnen verdienen. In eerste instantie leek dit cijfer absurd, maar toen ik het ging berekenen, werd het al snel duidelijk dat dit volkomen plausibel was. Zoals je misschien al weet, betaalt mijn baan nauwelijks goed. Een bedrag van €200.000 per jaar is voor mij een enorm fortuin – ach, zelfs €75.000 zou een ongelofelijke rijkdom zijn. Het idee om dit soort geld te verdienenproductie van seksspeeltjeswas te aantrekkelijk om te laten liggen. Hoewel ik geen artistieke vaardigheden heb, besloot ik het zelf te proberen.

Fout #1: Om de verkeerde redenen in het bedrijf stappen

Fout #2: Ik ken mijn eigen beperkingen niet

Tijdens mijn onderzoek viel mij een duidelijke waarschuwing op: proberen met een beperkt budget dildo's te maken is niet haalbaar. Zelfs het maken van amateurdildo's vergt een aanzienlijke investering van enkele honderden dollars, terwijl het produceren van hoogwaardige dildo's gespecialiseerde apparatuur vereist die honderden dollars meer kost. Nadat ik de cijfers had doorgenomen, kwam ik tot de conclusie dat ik het me nog maar net kon veroorloven om een ​​prototype en een enkele batch dildo's te maken, maar alleen als ik elke hoek afknipte en geen fouten maakte.

Fout #3: Een feilloos plan nodig hebben om te slagen

Nadat ik boetseerklei had gekocht, begon ik met het maken van dildo's. Hoewel anatomisch correcte dildo's populair blijven, is de markt voor fantasiedildo's momenteel enorm. Aspirant-dildomakers hebben een licentie om hun verbeelding de vrije loop te laten. Ik produceerde een ongelooflijk aderlijke menselijke dildo, een enorme monsterdildo genaamd "Goliath", en zelfs een dildo geïnspireerd door Star Trek's Worf.

Hoewel ik geen oprechte interesse had in dildo's of zelfs penissen, was deze onderneming verrassend positief. Het was leuk, stimulerend en leerzaam. Schokkend genoeg was ik er goed in, maar mijn eerste pogingen waren middelmatig. Normaal gesproken weiger ik mijn werk opnieuw te doen, waarbij ik zelfs de grondige bewerkingen in het artikel dat u nu leest, verwaarloos. Toen ik echter naar een van mijn ‘voltooide’ modellen staarde, werd ik overweldigd door de gedachte dat ik het beter kon doen. Ik keerde ernaar terug, verbeterde ze, repareerde fouten, voegde functies toe en verwijderde rimpels, figuurlijk en letterlijk. Tegen het einde heb ik op fantastische wijze verschillende modeldildo's gemaakt.

De dildo business is moeilijker dan je denkt

De volgende fase was spannend. Het produceren van een prototype was aanzienlijk. Tot nu toe had ik slechts $ 40 aan klei uitgegeven. De siliconen, pigmenten en diverse apparatuur die nodig was voor het prototype kostten me echter bijna $ 150 – behoorlijk geld voor mij – wat angst veroorzaakte. Naarmate ik verder ging, ontstonden er al snel problemen.

Fout #4: Het verwaarlozen van cruciale stappen vanwege een gebrek aan begrip

Bij het produceren van een prototype is een van de eerste stappen de constructie ervan op een basis die lijkt op een halve cilinder. Aanvankelijk begreep ik het belang ervan niet, en ik kon me ogenschijnlijk nutteloze apparatuur niet veroorloven (de auteur raadde een afvoerleiding aan). De basis bleek echter van cruciaal belang omdat deze een uniforme vorm biedt om te omhullen met plastic platen. De resulterende container wordt de mal waarin siliconen worden gegoten.

Als dergelijke apparatuur ontbreekt, wordt improvisatie absoluut noodzakelijk. Ik knipte het bovenste gedeelte van een colaflesje af, plaatste mijn model erin en vulde het met siliconen. Verwerkbaar, maar klei drijft op siliconen. In plaats van te wachten tot de siliconen waren uitgehard, bracht ik vele uren door met het onderdompelen van mijn model met een tandenstoker, in de hoop dat alles goed zou komen. De ervaring verontrustte mij; Maar nadat de siliconen waren opgedroogd, leek mijn fout onbelangrijk en ging ik verder.

Fout #5: Vermijd paniek. Eén enkele fout kan tot nieuwe fouten leiden

Dus ik had een model en een mal. Het was nu tijd om mijn eerste dildo te maken. Ik heb de siliconen gemengd, gekleurd en in de mal gegoten. Als je eerder met siliconen hebt gewerkt, krimp je misschien ineen omdat ik een cruciale fout heb gemaakt. Siliconen hechten zich krachtig aan siliconen, dus als uw mal van siliconen is gemaakt, moet u een lossingsmiddel aanbrengen voordat u de siliconen toevoegt, die in uw eindproduct worden omgezet; anders verandert je mal in een stevig stuk siliconen. In mijn angst en haast verwaarloosde ik die cruciale stap. De volgende ochtend verwachtte ik dat ik mijn eerste dildo moeiteloos uit de mal zou halen. In plaats daarvan ontdekte ik dat mijn mal en prototype waren vernietigd.

Ik stond voor een grimmig besluit. Ik kon óf mijn nederlaag toegeven, óf een sprong in het diepe maken en aan mijn eerste partij dildo's beginnen. Het opnieuw ontwerpen van een prototype was niet haalbaar; het kopen van kleine hoeveelheden siliconen is duur, en ongemengde siliconen verslechteren snel, waardoor ik geen grote hoeveelheden kan kopen, een prototype kan maken, een ander prototype moet reproduceren en vervolgens in productie kan gaan.

Natuurlijk ben ik terughoudend en kan ik moeilijk omgaan met stress en risico's. Elk instinct waarschuwde mij om mijn verliezen te beperken. Ik ben al langere tijd voorzichtig. Daarom besloot ik dat het tijd was om een ​​gokje te wagen. Ik vroeg enkele emmers siliconen aan en begon met mijn werk.

Fout #6: Balans tussen moed en voorzichtigheid

Zonder prototype kon ik de werkzaamheid van mijn dildomodel niet beoordelen. Hoewel doorgaan zonder prototype risico's met zich meebracht, waren er strategieën om deze te minimaliseren. Ik had mijn model bijvoorbeeld grondig kunnen analyseren in het licht van de ontwerpbeperkingen waarvan ik op de hoogte was, of er foto's van kunnen maken en deskundig advies kunnen inwinnen. In plaats daarvan begon ik rechtstreeks met het maken van dildo's, met als doel durf te tonen, maar mijn stoutmoedigheid veranderde in roekeloosheid.

Uitdagingen kwamen onmiddellijk naar voren. Het belangrijkste daarvan was een simpel feit: siliconen, omdat ze vloeibaar zijn, trotseren de zwaartekracht niet. Ter illustratie: steek uw hand uit alsof u een high five wilt geven; deze houding zou kunnen dienen als een gemakkelijk model voor een siliconen speeltje. Maar krul je vingers om een ​​"kom hier"-gebaar te vormen, of de letter "C" - het maken van een siliconen speeltje met een soortgelijke vorm was bijna onoverkomelijk moeilijk, zelfs voor een hobbyist. Uitsteeksels van het hoofdgedeelte van het speelgoed, zoals de vingers in dit voorbeeld, mogen niet naar de basis of de pols wijzen.

Mijn budget was beperkt, dus ik kon maar een beperkte hoeveelheid siliconen aanschaffen. Ik besloot twee soorten speelgoed te maken: een gebaseerd op mijn eigen model, compleet met aderen, en een ander geïnspireerd door Worf. Tot mijn spijt vertoonde het menselijke model verschillende uitsteeksels die iets te veel naar de basis waren gericht, waardoor kleine depressies ontstonden in plaats van gladde bobbels. Als ik mijn prototype niet had vernietigd, had ik de fout vroegtijdig ontdekt en kunnen herstellen.

Fout #7: Fouten uit het verleden kunnen opnieuw de kop opsteken en u kwellen

Mijn op Worf geïnspireerde speeltje had een duidelijk probleem. Omdat ik de cruciale stap van het bouwen van een goede basis had overgeslagen, week mijn model af van de verticale uitlijning die essentieel is. Hoe groter de curve van het model, hoe ingewikkelder de mal zou zijn. Mijn ontwerp voor Worf was bijzonder gewelfd. De schimmel die hierdoor ontstond, en die ook enorm bleek te zijn, was bijna onmogelijk om het speelgoed eruit te halen - sterker nog, ik moest een koevoet gebruiken ondanks dat ik voldoende lossingsmiddel had aangebracht. De actie beschadigde de mal en veroorzaakte lichte scheuren en scheuren. Als mijn model maar meer verticaal was uitgelijnd, was mijn Worf-speelgoed misschien wel functioneel geweest.

In totaal heb ik iets minder dan twintig dildo's geproduceerd, waarvan de meeste gedeeltelijk functioneerden. Toch was geen enkele van de kwaliteit die geschikt was voor verkoop of zelfs decoratie, want het creëren van levendige patronen uit gemengde kleuren is meer moeilijk dan leuk. Hoewel er technieken beschikbaar zijn voor het mengen en aanbrengen van schaduwen, is het lastig om te voorkomen dat siliconenkleuren volledig in elkaar overvloeien. Mijn creaties springen misschien in het oog, maar kunnen nauwelijks voor kunst doorgaan.

Mijn oordeel is dus geveld. Deze onderneming bleek onevenredig duur en kostte me meer dan ik me redelijkerwijs kan veroorloven. Hoewel ik zeker een paar vaardigheden heb ontwikkeld die ik misschien nooit meer zal gebruiken, en enige voldoening uit de ervaring heb gehaald, bezit ik nu een Rubbermaid-bak met seksspeeltjes die ik in de ruimte tussen mijn computer en mijn drankkastje bewaar. Hoewel het maken van dildo's leuk en zelfs lucratief kan zijn, is het ook een kostbare onderneming. Als ik opnieuw zou beginnen, zou het me een paar duizend dollar kosten als ik dit op de juiste manier zou doen. In plaats van dat kronkelige pad te volgen, zou ik, als ik dat bedrag zou krijgen, het gebruiken om me opnieuw in te schrijven voor de graduate school en mijn MA te voltooien.

Dildonomie 101

Als je van plan bent één enkele dildo te maken, voor jezelf of voor anderen, doe dat dan niet. De kosten voor het maken ervan bedragen minimaal $ 150, ervan uitgaande dat u alle procedures perfect uitvoert. Als je er echter naar streeft om dildo's te maken als hobby, als tweede bron van inkomsten, of als je alleen maar gefascineerd bent door het financiële aspect van dildo's, dan is hier de financiële uitsplitsing. Houd er rekening mee dat de volgende schattingen van toepassing zijn op de productie van kleine tot middelgrote batches en dus onderhevig zijn aan afwijkingen.

Voor elke dildo is tussen de €12 en €30 aan siliconen nodig. De werkelijke productiekosten zijn ongeveer $ 1 tot $ 10 hoger per eenheid, vanwege pigment, handschoenen, plasticfolie, diverse andere uitgaven en de afgeschreven kosten van uw model, mal, prototype en uitrusting.

Een ambachtelijke, met de hand gemaakte, dildo kan worden verkocht voor tussen de $ 25 en $ 90. De prijs is afhankelijk van de grootte, complexiteit, kwaliteit en de reputatie van de maker. Merk op dat de gemiddelde winstmarge ongeveer $ 25 per dildo bedraagt.

De dildo business is moeilijker dan je denkt

Als je over uitzonderlijke efficiëntie beschikt, kun je maximaal 10 dildo's per uur maken. Realistisch gezien lijkt het produceren van drie tot vijf dildo's per uur praktischer, omdat complexe ontwerpen meer tijd vergen. Omdat siliconen een paar uur nodig hebben om uit te harden, mag elke mal maximaal drie keer per dag worden gebruikt.

Als je er elke dag twee uur aan besteedtvervaardiging van dildo's, zou je er in totaal acht moeten kunnen maken. Met een winst van €25 per dildo verdien je op papier in twee uur €200. Hier zijn echter een paar factoren waarmee u rekening moet houden. Tenzij je meerdere mallen tot je beschikking hebt, kun je geen acht dildo's maken in een blok van twee uur, en zul je het werk over de dag moeten spreiden. Als uw doel winst is, verwacht dan voldoende tijd te besteden aan website-onderhoud, communicatie met klanten en verzending van uw producten. Bovendien is het schoonhouden en gebruiksklaar houden van de werkruimte een eenvoudig maar tijdrovend karwei; deze hobby is behoorlijk rommelig. Mijn ruwe schattingen suggereren dat voor elk uur dat aan de productie van dildo's wordt besteed, er een extra uur nodig is voor logistieke en onderhoudsbehoeften. Daarom daalt uw verwachte uurwinst van € 100,- naar € 50,- per uur. Toch blijft dit een behoorlijke inkomstenbron voor een leuke bezigheid.

Het maken van acht dildo's per dag levert alleen winst op als je elke dag acht klanten weet te bereiken. Marktonderzoek uitvoeren is een uitdaging, vooral als je blut bent. Volgens een expert op het gebied van het maken van dildo's kunnen de eerste maanden in het veld traag zijn, maar kunnen de zaken snel van de grond komen, wat kan leiden tot meer klanten dan men aankan. Er zal dus een noodzaak zijn om selectief klanten te kiezen. Anekdotisch bewijs suggereert dat ook andere dildo-smeden een drukke onderneming runnen, in die mate dat klanten hun producten maanden van tevoren moeten bestellen.

Het lijkt erop dat de vraag naar commerciële dildo's het aanbod ruimschoots overtreft, maar het is essentieel om in gedachten te houden dat de makers het neusje van de zalm zijn op hun vakgebied, en dat het kopen van dildo's bij hen betekent dat je het kunstwerk aanschaft. Daarom kan iedereen die in de eerste twaalf maanden acht dagelijkse klanten of zelfs jaarlijks verwacht, op het punt staan ​​teleurstelling te ervaren. Om verspilling van ongemengde siliconen te voorkomen, moeten er elke week minstens vijf tot tien dildo's worden verkocht. Als je deze mijlpaal binnen de eerste zes maanden kunt bereiken, is dat een teken van goede vooruitgang en levert het een mooie winst op.

Er zijn echter specifieke uitdagingen die moeten worden overwonnen. Het aanbieden van een reeks dildo's vereist de aanschaf van verschillende mallen en modellen, wat kostbaar kan zijn. Trouwens, het aanbieden van zowel zachte als harde dildo's of die met stevige kernen en zachte behuizing impliceert dat je direct veel soorten siliconen moet kopen en hopen dat er vraag naar is. Voor het maken van commercieel levensvatbare dildo's moet je een vacuümkamer en een pomp aanschaffen, wat honderden dollars kost. Als men niet bereid is zo'n enorme investering te doen, kan de productie van slechts een beperkt aantal dildo's de groei van de onderneming vertragen.

De dildo business is moeilijker dan je denkt

Kan er geld worden verdiend in de dildo-industrie? Absoluut. Om te beginnen moet men echter over een aanzienlijke hoeveelheid geld beschikken. Zoals ik pijnlijk heb geleerd, kan een dildobedrijf niet worden gestart met een klein budget. Geduld en methodologie zijn ook essentiële eigenschappen. Bovendien kunnen sommige artistieke vaardigheden van pas komen.